比較

LaunchRepo vs SubmitMap

有料MCPダッシュボード付きの無料ローンチプラットフォーム・ディレクトリ(自分のエージェント向け)

2026年10月1日に確認 — 価格と機能はSubmitMapの公開ウェブサイトに基づいています。購入前にご確認ください。

ひとことで言うと: どちらもあなた自身のAIエージェントをあなた自身のブラウザで働かせ、どちらも代わりに申請はしません。SubmitMapは無料でとても幅広いプラットフォーム・ディレクトリで、有料のダッシュボードをMCP経由で、サブスクリプションまたは1回払い$250で提供しています。LaunchRepoは一度だけ購入するリポジトリです。299件のプレイブック、プロダクトブリーフ、トラッカーがファイルとしてあなたのマシンに置かれ、すべてのプロダクトに使えます。無料で始めるならSubmitMap、プロセスを自分のものにするならLaunchRepoを選んでください。

SubmitMapとLaunchRepoは、この市場でもっとも近い2つのプロダクトです。どちらも申請はあなたのブラウザで動くあなた自身のAIエージェントに任せ、どちらも代わりに申請はしません。違いは、ノウハウがどこにあるか、そしてそれにどう支払うかです。SubmitMapは826のプラットフォームを無料で公開し、ダッシュボードと、エージェントがMCP経由で取得するフォームごとのブリーフを、月額、年額、または1回払いで販売しています。LaunchRepoは299件のプレイブック、プロダクトブリーフ、トラッカーを含むリポジトリを渡し、支払いは一度だけで、すべてあなたのマシンに残ります。このページでは日付つきの事実で両者を比較し、1つのプラットフォーム、Product Huntを両方のやり方でたどります。

選択を決める5つの質問

次にローンチするプロダクトについて、それぞれの質問に答えてください。答えが多く集まった側が、あなたに合う選択です。

質問SubmitMapを選ぶのはLaunchRepoを選ぶのは
支払う前に試したいですか?はい。826のプラットフォームページと対象可否のチェックはすべて無料で、Freeプランではエージェントによる申請が10件まで使えます。公開サンプルガイドで形式は十分に判断でき、完全なプレイブックはファイルとして手元に置きたい。
どのように支払いたいですか?ローンチする月だけ月額で払い、その後は解約する。またはLifetimeを1回払い$250で。ユーロでの一度の支払い。プランもカウンターも更新も気にしなくてよい。
手順書はどこに置くべきですか?相手のサーバー上。エージェントがあなたのトークンを使い、MCP経由でフォームブリーフを1件ずつ取得する。あなたのマシン上のリポジトリ。どのエージェントでも読めて、トークンもサーバーも介在しない。
いくつのプロダクトをローンチしますか?1つか少数。FreeとIndieは1プロダクト、Studioは3つ、UnlimitedとLifetimeは無制限。作るだけ全部。ライセンスは所有するすべてのプロダクトをカバーします。
幅か、深さか?幅。826のプラットフォームを、プロダクトの種類、料金、承認までの時間、ドメインレーティングで絞り込める。深さ。確認ルール付きの299件のプレイブックと、申請済み、予定確定、公開を区別するトラッカー。
この部分を再生0:31
タイムラプス · 4:21–4:52実行の様子:録画デモのタイムラプスで、Claude Code が創業者のログイン済み Chrome で掲載情報を入力していきます。2026年9月24日の画面収録。英語音声・字幕付き。 動画ページを開く →

並べて比較

公開価格: 閲覧は無料。有料は月$9から、または1回払い$250。ディレクトリの閲覧と対象可否のチェックは、アカウントなしで無料です。ダッシュボードとエージェント向けのフォームブリーフは次のとおりです:Free $0(1プロダクト、申請10件)、Indie 月$9(1プロダクト、月100件の申請)、Studio 月$15(3プロダクト、申請数の上限なし)、Unlimited 月$29または年$190、Lifetime 1回払い$250。サブスクリプションは解約するまで更新され、初回の支払いは14日以内なら返金されます。

SubmitMapは価格を米ドルで公開し、LaunchRepoはユーロで請求します。どちらも公開どおりに表示しており、換算はしていません。

LaunchRepoとSubmitMapを12の基準で比較(2026年10月1日に確認)
基準LaunchRepoSubmitMap
料金モデル一度の支払い。サブスクリプションも更新も、ローンチごとの料金もありません。Freeプランの後はサブスクリプション:Indie $9 / 月、Studio $15 / 月、Unlimited $29 / 月または$190 / 年。あるいはLifetime $250の1回払い。
価格に含まれるもの1ライセンス。€49.00はドイツの19%のVATを含む現在の参考価格で、チェックアウトではお住まいの国の税が適用されます。価格は上がりません。閲覧と対象可否のチェックは無料です。支払うのはダッシュボードとエージェント向けブリーフの分で、Freeは合計10件、Indieは月100件の申請が数えられます。申請1件は1つのプラットフォームで、エージェントが初めてそのフォームブリーフを要求した時点でカウントされます。
対象プロダクト数自分が所有・運営するプロダクトなら数の制限なし。2つ目のプロダクトにも追加料金はかかりません。FreeとIndieは1プロダクト、Studioは3つ、UnlimitedとLifetimeは無制限。
作業するのは誰かあなたが起動する、あなた自身のAIコーディングエージェントまたはブラウザエージェント。LaunchRepoはツールキットであり、代行サービスではありません。MCP経由で、あなたのブラウザで動くあなた自身のAIエージェント。相手自身の言葉では「A tool. Nobody here submits on your behalf.」です。
使用するアカウントあなた自身のアカウントを、ログイン済みのあなたのブラウザで使います。誰かがあなたとしてサインインすることはありません。あなた自身のアカウントとブラウザセッション。規約によれば、エージェントはフォームを「from your machine, as you」入力します。
終了後に手元に残るもの299件のプレイブック、あなたのproduct.json、トラッカーを含むリポジトリ。あなたのマシンにクローンされ、そのまま手元に残ります。プロジェクトと申請履歴は相手のダッシュボードにあり、解約後も「Everything you have already tracked stays readable.」とされています。フォームブリーフはトークンを使って相手のサーバーから届きます。
ディレクトリの数と出所リポジトリ内に299件のディレクトリ別プレイブック。それぞれに準備、フォーム項目、ブロッカー、何をもって確認とするかを記載しています。公開サイトに826のプラットフォーム。それぞれに、受け入れ対象、却下される理由、手順、承認までの時間が載っています。
結果の追跡submissions.jsonとローカルダッシュボードが、下書き、申請済み、審査待ち、予定確定、要対応、公開を分けて記録します。申請ごとのダッシュボード記録で、「from sent to live」まで、日付、送信内容、リンクの種類を追跡します。
保証ありません。何を公開するかは各ディレクトリが決めるため、掲載、被リンク、検索順位は一切約束しません。掲載の保証はありません。ディレクトリは編集方針に基づくもので、有料の掲載枠はありません。初回の支払いは14日以内なら理由を問わず返金されます。
自前のAIエージェントが必要か必要です。Claude Code、Codex、Cursor、またはブラウザエージェントを用意してください。利用料はご利用のプロバイダーから請求されます。申請には必要です。Claude、Claude Code、Codex、Cursor、VS Code、HermesなどのMCPクライアントなら使えます。ディレクトリを読むだけならエージェントは不要です。
言語プレイブック、テンプレート、ダッシュボードは英語。このウェブサイトは12言語に対応しています。英語のページのみ。私たちが確認したページに他の言語はありませんでした。
向いている人複数のプロダクトを出していて、手元に残るローンチの手順がほしい開発者。無料でとても幅広いローンチプラットフォームの地図がほしく、エージェントが申請する月の分だけ支払いたいつくり手。

1つのプラットフォームで両方を比較:Product Hunt

もっとも公平なテストは、両方のプロダクトが扱う1つのプラットフォームを、ログインや購入なしで公開されている情報だけで見ることです。両方に公開ページがあるため、Product Huntを選びました。この比較のために申請は一切していません。

得られるものSubmitMapLaunchRepo
支払わずに読める範囲プラットフォームの完全なページ。受け入れ対象、却下される理由、6つの手順、入力欄の文字数制限、注意点。アカウントは不要です。公開サンプルガイド。準備、ワークフロー、注意点、何を確認とみなすか。完全なプレイブックはリポジトリに含まれます。
入力欄の制限名前40文字、タグライン60文字、説明500文字。240×240のサムネイルは2 MB未満、ギャラリー画像は3枚以上、タグは3つまで。確認時点の値としてタグライン60文字と説明500文字。最終的なコピーを書く前に制限を再確認するよう指示しています。
あなたのプロダクト向けのテキストまさにこのフォーム用のブリーフで、保存したプロジェクトから埋められます。トークンが必要なのでアカウントも必要で、Freeプランでは10件の申請枠のうち1件を使います。エージェントがリポジトリ内のプロダクトブリーフから下書きします。プラットフォームごとの従量課金はありません。
申請ボタンを押すのは誰かあなたのブラウザで動くあなたのエージェント。フォームがサインインを求めると止まります。ログイン済みのあなたのブラウザで動くあなたのエージェント。サインイン、チャレンジへの対応、ローンチ日の確定はあなたが行います。
完了とみなされるタイミングエージェントが申請を記録し、ダッシュボードが送信から公開までを追跡します。「Scheduled」(予定確定)になるのは、アカウントで日付とタイムゾーンが確定した後だけ。「live」(公開)になるのは、ローンチ当日に公開プロダクトページを確認した後だけです。下書きは決してカウントしません。
記録の置き場所相手のダッシュボード内。リポジトリ内のsubmissions.jsonに置かれ、ローカルダッシュボードで表示されます。

両方の公開ページは2026年10月1日に確認しました。SubmitMapのページはローンチ当日のトラフィック予測とドメインレーティングも表示していますが、これは同社独自の数値で、私たちは検証していません。

具体例: 今後12か月でプロダクト2つ

前提条件 — 一例です。ご自身の条件に置き換えてください

  • プロダクト2つ。それぞれ独自のローンチ実行があり、どちらの場合もあなた自身のエージェントが作業します。
  • SubmitMap(公開価格):ローンチする2か月だけStudioなら2 × $15 = $30、Studioを1年間なら12 × $15 = $180、Unlimitedなら年$190、Lifetimeなら1回払い$250。
  • LaunchRepoのライセンス:€49.00を一度だけ。加えて、エージェント分としてAIプロバイダーから請求される費用。SubmitMapでも同じ種類の請求が発生します。

ローンチ中だけ契約するなら、金額ではSubmitMapのほうが安く、無料ページなら費用はまったくかかりません。ローンチが1年に分散したり、プロダクトが次々に増えたりすると話は変わります。プランを継続するかLifetimeを買うことになり、ブリーフは引き続き相手のサーバーから届きます。LaunchRepoは一度の支払いで、プレイブック、プロダクトブリーフ、トラッカーをあなたのリポジトリに置き、次のプロダクトでもそのまま再利用できます。どちらの場合もあなたのエージェントが作業するため、エージェントの利用料は両者でほぼ同じです。

前提条件を明示した一例であり、測定結果ではありません。SubmitMapの価格は2026年10月1日時点の公開価格です。エージェントの利用料はAIプロバイダーから別途請求されます。

あなたの数字: サブスクリプションか、一度の支払いか

ローンチするプロダクトの数と、SubmitMapのプランを何か月続けるかを入力してください。計算はすべてブラウザ内で行われ、何も送信されません。

プラン合計
Free · $0 1回払い1プロダクト、合計10件の申請対応プロダクト数が不足
Indie · $9 / 月1プロダクト、月100件の申請対応プロダクト数が不足
Studio · $15 / 月3プロダクト、申請数の上限なし$180最安
Unlimited · $29 / 月プロダクト数無制限、月払い$348
Unlimited · $190 / 年プロダクト数無制限、年払い$190
Lifetime · $250 1回払いプロダクト数無制限、1回払い$250
LaunchRepoライセンス€49.00を一度だけ、すべてのプロダクトに

SubmitMapの価格は2026年10月1日時点で公開された米ドル、LaunchRepoはユーロです。どちらも自分のエージェントが必要なため、AIプロバイダーからの請求はどちらを選んでも発生し、ここには含まれていません。

SubmitMapのほうが良い選択になる場合

  • 無料で始めたい。826のプラットフォームをすべて読み、どこで対象になるかを確認するのは無料で、Freeプランではエージェントによる申請が10件まで使えます。
  • 幅がほしい。私たちの299件のプレイブックに対して826のプラットフォームがあり、プロダクトの種類、料金、承認までの時間、ドメインレーティングで絞り込めます。
  • ローンチはたまにしかしない。実行する月だけIndieを$9、またはStudioを$15で使って解約すれば、€49.00より安く済みます。
  • 対象可否のマッチングを組み込みで使いたい。相手のMCPサーバーがプラットフォームを、すぐ申請可、修正すれば可、対象外に分類し、ツールのうち3つはアカウントなしで動きます。
  • 返金期間がほしい。初回の支払いは14日以内なら理由を問わず返金されます。LaunchRepoは、アクセスの提供後は返金できません。

LaunchRepoのほうが良い選択になる場合

  • 手順書を自分のものにしたい。プレイブックはリポジトリ内のファイルで、どのエージェントでも読めて、トークンもサーバーも介在しません。
  • 一度の支払いで、何も数えずに済ませたい。月ごとの申請上限も、プロダクト数に応じたプランの段階もありません。
  • 年に複数のプロダクトをローンチする。1つのライセンスで所有するすべてのプロダクトをカバーします。SubmitMapのFreeとIndieは1プロダクト、Studioは3つまでです。
  • 何をカウントするかに厳密なルールがほしい。保存した下書きは決してカウントせず、「scheduled」(予定確定)には確定した日時とタイムゾーンが、「live」(公開)には公開ページが必要です。
  • ローンチの記録をコードのそばに置きたい。submissions.jsonとローカルダッシュボードを、望むならバージョン管理のもとで。

結論

SubmitMapはこのカテゴリでもっとも強力な無料リソースです。対象条件付きの826のプラットフォームをアカウントなしで読め、MCPサーバーを通じてあなた自身のエージェントが対象を判定して申請できます。ローンチが1回だけなら、まずそこから始めてください。お金を払う必要はないかもしれません。手順書を自分のファイルとして持ちたい、プランやカウンターではなく一度の支払いにしたい、何を公開とみなすかに厳密なルールのあるトラッカーを、これから作るすべてのプロダクトで使いたい。そんなときはLaunchRepoのほうが合っています。どちらもあなたのエージェントとあなたのアカウントに頼っており、どちらも掲載を約束しません。

ディレクトリ申請サービスの比較:3つの料金モデル →

今日の数字で判断してください

私たちの料金ページはリアルタイムの価格を読み込みます。SubmitMapの価格は相手のウェブサイトで確認できます。このページが把握しているのは、2026年10月1日時点で公開されていた情報だけです。

LaunchRepoの料金SubmitMapを見る ↗

LaunchRepoとSubmitMapに関する質問

SubmitMapは申請代行サービスですか?

いいえ。自社のFAQでは「A tool. Nobody here submits on your behalf.」と説明しています。LaunchRepoと同じく、あなたのブラウザでAIエージェントがフォームに入力する方式です。違いは、SubmitMapがデータを自社サーバーからMCP経由で提供するのに対し、LaunchRepoはプレイブックをファイルとして渡す点です。

どちらが安いですか?

1回のローンチなら、多くの場合SubmitMapです。Freeプランではエージェントによる申請が10件まで使え、Indieは1か月$9です。複数のプロダクトや月にわたると、プランの費用は積み上がります。Studioを1年使うと$180、Unlimitedは年$190、Lifetimeは1回払い$250です。LaunchRepoはすべてのプロダクトに対して€49.00を一度だけ。SubmitMapの価格は米ドル、私たちの価格はユーロで、どちらの場合もエージェントの利用料が別にかかります。2026年10月1日に確認。

どちらにも自分のAIエージェントが必要ですか?

申請するには必要です。SubmitMapはClaude Code、Codex、Cursor、VS CodeなどのMCPクライアントで動き、LaunchRepoはClaude Code、Codex、Cursor、またはブラウザエージェントで動きます。SubmitMapのディレクトリを読むだけなら、エージェントはまったく不要です。

支払いをやめたらどうなりますか?

SubmitMapでは「Everything you have already tracked stays readable」とされており、止まるのは無料枠を超える新しい申請です。LaunchRepoには解約するものがありません。リポジトリ、プレイブック、トラッカーはあなたのマシンに残ります。

両方を使えますか?

はい。SubmitMapの無料ページでロングテールのプラットフォームを見渡し、いちばん大事な実行にはLaunchRepoのプレイブックとトラッカーを使ってください。何を申請したかの記録は1か所にまとめ、二重に申請しないようにしましょう。

出典(2026年10月1日に確認)