저는 26살이고, 17살 때부터 소프트웨어를 만들어 왔으며, 제 제품을 공개적으로 만들고 있습니다. LaunchRepo가 생긴 이유는, 만든 것을 사람들에게 보여 주는 일이 만드는 일보다 더 어렵다는 걸 알게 됐기 때문입니다. 제가 누구인지, 지금까지 무엇을 해 왔는지, 그리고 왜 바로 그 부분에서 여러분을 돕고 싶은지 소개합니다.
하룻밤 사이의 성공 이야기는 아닙니다. 9년 동안 무언가를 만들어 왔고, 그중 대부분은 고객을 위한 일이었습니다. 그리고 비교적 최근에, 누구나 지켜볼 수 있는 곳에서 제 제품을 만들기로 결심했습니다.
2017
17살, 첫 코드
고등학교 2학년 때 프로그래밍을 시작해 학교 친구와 함께 모바일 앱을 만들었습니다. 취미로 끝날 줄 알았지만, 그렇지 않았습니다.
2018
가장 친한 친구와 세운 첫 회사
학창 시절 가장 친한 친구와 K&J Software Solutions GbR을 세우고, 이 모든 게 어떻게 돌아가는지 여전히 배워 가면서 돈을 내는 고객을 위해 앱을 만들기 시작했습니다.
2021
The CodeCave GmbH
지금도 함께 운영하는 소프트웨어 스튜디오 The CodeCave GmbH를 세웠습니다. 그 뒤로 앱 스토어에 20개가 넘는 앱을 출시했고, thecodecave.de에 따르면 이 앱들은 21만 명이 넘는 사용자에게 닿았습니다.
2025
빌드 인 퍼블릭
테크 스타트업 RoadReview GmbH와 지주회사, 두 회사를 더 세웠습니다. 그해 여름 Marc Lou의 Starter Story 영상을 보고 공개적으로 만들기를 시작할 용기를 얻었습니다. 제 인생 첫 SaaS인 gpt-watermark-remover.com은 4개월 만에 첫 €1,000을 벌었습니다. 그리고 그 제품을 매각했습니다.
2026년 초
MoveMRR
SaaS를 매각하면서 Stripe 구독을 구매자에게 옮기는 일이 얼마나 번거로운지 알게 되어 MoveMRR을 만들었습니다. 수천 유로의 매출을 냈고, 지분 50%를 $10,000에 매각했습니다.
2026
SeoMap과 LaunchRepo
SeoMap을 출시하고, 디렉터리에 손으로 하나하나 제출하다 인내심이 바닥났고, 그 해결책을 LaunchRepo로 만들었습니다. 2026년 9월 30일 기준 주문은 48건이었습니다.
LaunchRepo를 만든 이유
제품 아이디어를 떠올리는 건 제게 쉬운 일이고, AI 코딩 에이전트 덕분에 만드는 것도 쉬워졌습니다. 제가 계속 부딪힌 건 나머지 절반이었습니다. 제가 만든 것을 누군가 보게 하거나, 그런 게 있다는 걸 알게 하는 일은 만드는 것만큼, 어쩌면 그보다 더 어려웠습니다. 솔직히 의욕이 꺾였습니다.
SeoMap은 디렉터리 세 곳에 손으로 제출했습니다. 네 번째는 도저히 할 마음이 들지 않았습니다. 그래서 제가 원하던 것을 만들었습니다. 제 코딩 에이전트가 따를 수 있는 플레이북, 그리고 모든 제출이 어디까지 진행됐는지 기억하는 트래커입니다. LaunchRepo가 바로 그 워크플로입니다. 제 문제를 풀려고 만들었고, 제가 출시하는 모든 제품에 직접 씁니다.
3포기하기 전까지 손으로 제출한 디렉터리 수
211LaunchRepo로 기록한 SeoMap 제출 시도, 2026년 9월 12–14일
20 게시그 밖에 검토 대기 97건, 예약 24건(2026년 9월 14일 기록)
0 → 26launchrepo.dev의 Domain Rating, 2026년 9월 14일 → 25일(Ahrefs)
출처: 제 SeoMap 제출 기록(2026년 9월 14일 상태)과 launchrepo.dev의 Ahrefs 스크린샷(2026년 9월 25일). 대기 중인 항목은 앞으로 게시될 수도, 거절될 수도 있습니다. 무엇을 게시할지는 플랫폼마다 스스로 정하므로, 여러분의 결과는 다를 수 있습니다.
이 부분 재생0:35문제: 만드는 건 즐겁지만 마케팅은 아니에요 · 0:00–0:35Aleks가 자신의 말로 문제를 설명합니다. 만드는 일은 즐겁고, 누군가에게 알려지는 일이 어렵습니다.2026년 9월 SeoMap 파일럿으로 녹화. 영어 음성. 동영상 페이지 열기 →
돕고 싶은 이유
저는 운이 좋았습니다. 제 첫 SaaS는 아주 작은 틈새시장에 있었던 덕분에 바로 사용자를 만났습니다. 제가 빌드 인 퍼블릭을 계속한 건 오로지 그 초반의 행운 덕분이었습니다. 사용자를 찾는 게 실제로 얼마나 어려운지, 그리고 제게 있었던 건 초심자의 행운이었다는 걸 알게 된 건 그 뒤였습니다.
그 과정에서 많은 분이 저를 도와주셨습니다. 자기 숫자를 공개하고, DM에 답해 주고, 무엇이 통했는지 설명해 준 창업자들입니다. 저도 누군가에게 그런 사람이 되고 싶습니다. 저는 빌드 인 퍼블릭을 정말 좋아하고, 최대한 많은 사람이 자기 제품이 기회를 얻을 때까지 의욕을 잃지 않았으면 합니다.
LaunchRepo가 1회 구매인 것도 그 때문입니다. 한 번 결제하면 여러분 것이 되고, 앞으로 출시하고 싶은 모든 프로젝트에 쓸 수 있습니다. 저는 매달 요금을 청구하는 게 아니라, 여러분의 제품 하나하나가 성공할 가능성을 최대한 높이고 싶습니다.
누구에게 맞고, 누구에게 맞지 않는가
이런 분이라면 아마 마음에 드실 겁니다
부업으로 또는 전업으로 SaaS 제품을 만드는 분
이것저것 시도해 보길 좋아하고, 창의적이며, 시간보다 아이디어가 많은 분
마케팅 경험이 적거나, 마케팅 예산이 없거나, 둘 다인 분
이미 Claude Code, Codex, Cursor 같은 코딩 에이전트로 일하는 분
이런 분이라면 솔직히 말리고 싶습니다
다른 누군가가 대신 제출해 주는 대행 서비스를 원하는 분
리스팅, 순위, 트래픽 보장을 기대하는 분 — 누구도 그런 약속은 할 수 없습니다
내 컴퓨터에서 에이전트를 실행하고 싶지 않은 분
제가 만든 것들
지금까지 매출이 검증된 제품이 10개입니다. 수익을 내는 것도 있고, 아직 한 푼도 벌지 못한 것도 있으며, 두 개는 구매자를 찾았습니다. 모두 제게 무언가를 가르쳐 주었고, 그 배움은 LaunchRepo에 담겼습니다.
다른 창업자들이 매출을 공개한 게 제게 도움이 되었기에 저도 매출을 공개합니다. TrustMRR은 수치를 Stripe에서 직접 읽어 옵니다. 스타트업 11개를 합쳐 검증된 매출은 약 $25,700이고, LaunchRepo는 최근 30일 동안 약 $5,400입니다. 작은 숫자이고, 저는 괜찮습니다. 진짜 숫자니까요.
LaunchRepo는 제가 학창 시절 가장 친한 친구와 함께 운영하는 소프트웨어 스튜디오 The CodeCave GmbH가 판매하고 운영합니다. 저희는 기업과 스타트업을 위해 모바일 앱, 웹 플랫폼, AI 기능을 만듭니다. thecodecave.de에 따르면 앱 스토어에 20개가 넘는 앱이 있고 사용자는 21만 명이 넘습니다.
모든 메시지는 제가 직접 읽습니다. 가장 빠른 방법은 X (@AleksDoesCode)에서 DM이나 답글을 남기는 것이고, 긴 내용은 info@thecodecave.de로 보내 주세요. 구매 전 질문, 피드백, 추가했으면 하는 디렉터리, 아니면 그냥 여러분의 출시 이야기도 모두 환영합니다.
여러분의 제품에 기회를 주세요.
한 번 결제로, 출시하는 모든 제품에, 구독 없이. 맞지 않는 분이라면 위에서 솔직하게 말씀드렸습니다.