Mam 26 lat, tworzę oprogramowanie, odkąd skończyłem 17, i buduję swoje produkty publicznie. LaunchRepo istnieje, bo sprawienie, żeby ludzie zobaczyli to, co zbudowałem, okazało się trudniejsze niż samo budowanie. Oto kim jestem, co zrobiłem i dlaczego chcę ci pomóc właśnie w tej części.
Aleksandar Vuk Jovanovic
Założyciel LaunchRepo · prezes zarządu The CodeCave GmbH
Żadnego sukcesu z dnia na dzień. Dziewięć lat budowania, głównie dla klientów, i dość świeża decyzja, żeby tworzyć własne produkty tak, by każdy mógł to obserwować.
2017
Pierwsze linijki kodu w wieku 17 lat
W drugiej klasie liceum zacząłem programować i razem z kolegą ze szkoły budowałem aplikacje mobilne. Miało to być hobby. Nie zostało nim długo.
2018
Pierwsza firma, z najlepszym przyjacielem
Z moim najlepszym przyjacielem ze szkoły założyliśmy K&J Software Solutions GbR i zaczęliśmy tworzyć aplikacje dla płacących klientów, choć wciąż dopiero uczyliśmy się, jak to wszystko działa.
2021
The CodeCave GmbH
Założyliśmy The CodeCave GmbH, studio software, które do dziś prowadzimy razem. Od tamtej pory opublikowaliśmy w sklepach z aplikacjami ponad 20 aplikacji; według thecodecave.de ich zasięg to ponad 210 000 użytkowników.
2025
Budowanie publicznie
Założyliśmy dwie kolejne firmy: RoadReview GmbH, start-up technologiczny, oraz holding. Tego lata obejrzałem film Marca Lou w Starter Story i to popchnęło mnie do budowania publicznie. Mój pierwszy w życiu SaaS, gpt-watermark-remover.com, w ciągu czterech miesięcy zarobił pierwsze 1000 €. Potem go sprzedałem.
Początek 2026
MoveMRR
Sprzedaż SaaS-a pokazała mi, jak uciążliwe jest przenoszenie subskrypcji Stripe na kupującego, więc zbudowałem MoveMRR. Przyniósł kilka tysięcy euro przychodu, a 50% sprzedałem za 10 000 $.
2026
SeoMap i LaunchRepo
Wypuściłem SeoMap, straciłem cierpliwość do ręcznego zgłaszania go do katalogów i zamieniłem rozwiązanie w LaunchRepo. Do 30 września 2026 miał 48 zamówień.
Dlaczego powstało LaunchRepo
Pomysły na produkty to dla mnie łatwa część, a dzięki agentom AI do kodowania łatwe jest też ich budowanie. Ciągle rozbijałem się o drugą połowę: sprawić, żeby ktokolwiek zobaczył to, co zbudowałem, albo w ogóle się o tym dowiedział, jest równie trudne, jeśli nie trudniejsze. Szczerze mówiąc, to mnie demotywowało.
Z SeoMap zgłosiłem się ręcznie do trzech katalogów. Na czwarty nie miałem już ochoty. Zbudowałem więc to, czego sam potrzebowałem: playbooki, według których może działać mój agent do kodowania, i tracker, który pamięta, na jakim etapie jest każde zgłoszenie. LaunchRepo to właśnie ten proces. Zbudowałem go, żeby rozwiązać własny problem, i używam go przy każdym produkcie, który wypuszczam.
3katalogi zgłoszone ręcznie, zanim się poddałem
211prób zgłoszenia SeoMap zapisanych z LaunchRepo, 12–14 września 2026
20 opublikowanychkolejne 97 w weryfikacji i 24 zaplanowane (log z 14 września 2026)
Źródła: mój własny log zgłoszeń SeoMap (stan na 14 września 2026) i zrzut ekranu Ahrefs dla launchrepo.dev (25 września 2026). Zgłoszenia oczekujące mogą jeszcze zostać opublikowane albo odrzucone. Każda platforma sama decyduje, co publikuje, więc twoje wyniki będą inne.
Odtwórz ten fragment0:35Problem: budowanie jest fajne, marketing nie · 0:00–0:35Aleks własnymi słowami opisuje problem: budowanie to ta przyjemna część, a to, żeby ktokolwiek to zauważył, jest trudne.Nagrano we wrześniu 2026 z pilotażem SeoMap. Dźwięk po angielsku. Otwórz stronę wideo →
Dlaczego chcę pomagać
Miałem szczęście. Mój pierwszy SaaS od razu znalazł użytkowników, bo trafił w niesamowicie małą niszę. Tylko dzięki temu wczesnemu szczęściu w ogóle dalej budowałem publicznie. Dopiero później zrozumiałem, jak trudno naprawdę jest znaleźć użytkowników i że miałem po prostu szczęście początkującego.
Po drodze pomogło mi mnóstwo ludzi: założyciele, którzy dzielą się swoimi liczbami, odpisują na DM-y i tłumaczą, co u nich zadziałało. Chciałbym być kimś takim dla innych. Uwielbiam budować publicznie i chcę, żeby jak najwięcej osób zachowało motywację na tyle długo, by ich produkt dostał swoją szansę.
Dlatego też LaunchRepo kupujesz jednorazowo. Płacisz raz, jest twoje i możesz go używać przy każdym projekcie, który kiedykolwiek zechcesz wypuścić. Chcę zwiększyć szanse każdego twojego produktu, a nie wystawiać ci za to rachunku co miesiąc.
Dla kogo to jest — a dla kogo nie
Prawdopodobnie ci się spodoba, jeśli…
budujesz produkty SaaS po godzinach albo na pełen etat
lubisz eksperymentować, masz kreatywną żyłkę i więcej pomysłów niż czasu
masz niewielkie doświadczenie w marketingu albo zero budżetu na marketing, albo jedno i drugie
już pracujesz z agentem do kodowania, takim jak Claude Code, Codex czy Cursor
Szczerze bym ci to odradził, jeśli…
chcesz usługi „zrobione za ciebie”, w której ktoś inny wysyła zgłoszenia za ciebie
oczekujesz gwarantowanych wpisów, pozycji albo ruchu — nikt nie może tego obiecać
nie chcesz uruchamiać agenta na własnym komputerze
Co zbudowałem
Jak dotąd dziesięć produktów ze zweryfikowanym przychodem. Niektóre zarabiają, niektóre jeszcze nic, dwa znalazły kupca. Każdy czegoś mnie nauczył i to trafiło do LaunchRepo.
Szyfrowane udostępnianie plików zero-knowledge dla programistów (AES-256-GCM).
Pet CharactersAktywny
Zamienia zdjęcia zwierząt w artystyczne portrety z pomocą AI.
GPT Watermark RemoverSprzedany
Wykrywał i usuwał niewidoczne znaki wodne w tekstach generowanych przez AI. Mój pierwszy SaaS.
Liczby, jawnie
Publicznie dzielę się przychodami, bo pomogło mi, gdy robili to inni założyciele. TrustMRR odczytuje dane bezpośrednio ze Stripe: około 25 700 $ zweryfikowanego przychodu w jedenastu start-upach, z czego LaunchRepo to mniej więcej 5400 $ w ostatnich 30 dniach. To małe liczby i jest mi z tym dobrze. Są prawdziwe.
LaunchRepo sprzedaje i prowadzi The CodeCave GmbH, studio software, które prowadzę z moim najlepszym przyjacielem ze szkoły. Tworzymy aplikacje mobilne, platformy webowe i funkcje AI dla firm i start-upów: według thecodecave.de ponad 20 aplikacji w sklepach z ponad 210 000 użytkowników.
Dane rejestrowe firmy, numer VAT i notę prawną znajdziesz na stronie O LaunchRepo. Nasze projekty dla klientów zobaczysz na thecodecave.de.
Napisz do mnie
Wszystko czytam sam. Najszybciej przez DM albo odpowiedź na X (@AleksDoesCode); w dłuższych sprawach napisz na info@thecodecave.de. Pytania przed zakupem, opinie, katalog, który powinienem dodać, albo po prostu historia twojej premiery — wszystko mile widziane.
Daj swojemu produktowi szansę.
Jedna płatność, każdy produkt, który wypuścisz, bez subskrypcji. Jeśli to nie dla ciebie, strona powyżej uczciwie ci to powiedziała.