활용 사례

사이드 프로젝트는 준비됐습니다. 이제 배포를 다음 작은 작업으로 만드세요.

제품을 만드는 속도가 등록하는 속도보다 빠르다면, LaunchRepo가 코딩 에이전트에게 플레이북, 제품 정보, 트래커를 건네 이번 프로젝트는 물론 그다음 프로젝트의 디렉터리 등록까지 맡깁니다.

인디 해커에게 부족한 것은 아이디어나 출시 속도가 아니라, 출시 다음 주의 지루한 작업입니다. 디렉터리마다 조금씩 다른 태그라인, 자체 스크린샷, 메이커 계정, 인증 메일을 요구합니다. LaunchRepo는 그 일을 세 번째로 마주할 때를 위해 만들었습니다. product.json에 제품을 한 번 설명하고, 에이전트에게 시작 프롬프트를 건네면, 내가 다음 제품을 만드는 동안 에이전트가 맞는 플랫폼을 차례로 처리합니다.

구체적인 고민: 배포는 늘 건너뛰는 일

대부분의 사이드 프로젝트는 Product Hunt 게시물 하나와 트윗 하나로 끝납니다. 수많은 런칭 플랫폼, 도구 디렉터리, 커뮤니티는 손도 대지 않은 채 남습니다. 가치가 없어서가 아니라 반복 작업이기 때문입니다.

같은 문구를 299번
여기는 60자 태그라인, 저기는 80자, 어디서나 “제품을 한 문장으로 설명하세요”. 손으로 붙여 넣다 보면 매번 조금씩 달라집니다.
계정과 인증 메일
플랫폼마다 메이커 계정, 확인 링크, 때로는 내 사이트의 배지를 요구합니다. 열 곳쯤 지나면 메일을 열어 보지도 않게 됩니다.
제품 사이에 남는 기록이 없음
다음 프로젝트를 출시할 때 지난번 작업은 하나도 재사용되지 않습니다. 문구는 열두 개의 양식에 흩어져 있고, 진행 상황은 머릿속에만 있습니다.

1인 개발자에게 워크플로가 맞는 방식

  1. 프로젝트마다 product.json 하나

    사실 정보, 문구 버전, 스크린샷, 가격, 가장 이른 출시일이 파일 하나에 들어 있고, 에이전트는 제출할 때마다 이 파일을 읽습니다. 로컬 대시보드에서 한 번 채우거나 에이전트가 인터뷰하듯 물어보게 하세요.

  2. 내 에이전트, 내 계정, 내 브라우저

    Claude Code, Codex, Cursor 또는 브라우저 에이전트가 내가 로그인한 Chrome에서 작업합니다. 백그라운드에서 몰래 돌아가는 것은 없습니다. 에이전트가 여는 모든 탭과 누르는 모든 제출 버튼을 직접 볼 수 있습니다.

  3. 작은 묶음, 정직한 상태

    런북은 세션마다 맞는 플랫폼을 몇 곳만 고르고, 결과를 제출됨, 검토 대기, 예약됨, 내 조치 필요, 게시됨 중 하나로 기록합니다. 감사 인사 화면은 절대 등록으로 치지 않습니다.

  4. 다음 사이드 프로젝트에 다시 쓰기

    라이선스는 내가 소유한 제품 무제한에 적용됩니다. 두 번째 프로젝트는 이미 작동하는 설정, 연결된 브라우저, 플레이북을 아는 에이전트와 함께 시작합니다.

중요한 디렉터리 카테고리

카탈로그는 299개 플랫폼 하나하나에 카테고리를 하나씩 붙입니다. 아래 숫자는 빌드할 때 카탈로그에서 계산한 값입니다. 그중 몇 곳이 실제로 내 제품에 맞는지는 에이전트가 무엇이든 제출하기 전에 디렉터리마다 확인합니다.

  • 런칭 플랫폼

    플레이북 102개

    가장 큰 그룹이자 갓 나온 사이드 프로젝트에 자연스럽게 맞는 곳입니다. 메이커 계정과 출시일이 주된 요건인 출시일 중심 플랫폼과 “신제품” 피드입니다.

  • 커뮤니티

    플레이북 7개

    수는 적지만 성격이 다릅니다. 등록이 양식이 아니라 대화인 포럼과 커뮤니티입니다. 플레이북은 에이전트에게 무엇을 준비할지, 언제 게시를 나에게 넘길지 알려 줍니다.

  • 소프트웨어·도구 디렉터리

    플레이북 76개

    URL과 카테고리만 있으면 무엇이든 올려 주는 일반 도구 디렉터리입니다. 런칭 플랫폼을 마친 뒤 두 번째 물결로 좋습니다.

카탈로그의 예시 플랫폼

인디 해커가 보통 먼저 시작하는 카탈로그의 플랫폼 몇 곳입니다. 이 사이트에 공개 현장 가이드가 있는 플랫폼은 링크로 연결되어 있습니다. 카탈로그의 나머지는 저장소의 플레이북이 다룹니다.

  • Product Hunt대부분의 사이드 프로젝트가 계획을 맞추는 출시일입니다. 플레이북은 가장 이른 출시일에 맞춘 예약 방법을 다룹니다.현장 가이드 →
  • IndieHunt인디 메이커를 위한 런칭 플랫폼입니다. 200단어 설명, 먼 미래까지 밀릴 수 있는 무료 대기열, 내 사이트에 다는 배지가 특징입니다.현장 가이드 (영어) →
  • Uneed매일 출시가 열리는 런칭 플랫폼입니다. 무료 요금제는 대기 중인 출시를 한 번에 하나만 허용하므로, 기다리는 제품은 실패한 제품이 아닙니다.현장 가이드 →
  • TinyLaunch무료 날짜가 있는 작은 런칭 플랫폼입니다. 유료 권유 창이 두 번 뜨는데, 에이전트가 “continue with free”를 눌러 넘어갑니다.현장 가이드 →
  • Peerlist빌더 커뮤니티로, Launchpad가 내 개인 프로필의 프로젝트를 주간 슬롯에 올려 줍니다.현장 가이드 (영어) →

LaunchRepo가 하지 않는 일

  • 대신 제출해 주지 않습니다. 일은 내 에이전트가 내 세션에서 내 계정으로 합니다.
  • 등록, 백링크, 트래픽을 보장하지 않습니다. 디렉터리마다 자체 기준으로 심사하며, 유료 자리만 게시하는 곳도 있습니다.
  • 무인으로 실행되지 않습니다. CAPTCHA, 2FA 코드, 유료 권유가 나오면 실행이 멈추고 나에게 넘어옵니다.
  • 에이전트 사용료는 포함되지 않습니다. 토큰 비용은 제공업체가 청구하며, 플레이북은 모든 플랫폼에서 기본적으로 무료 경로를 택합니다.

라이선스를 한 문장으로 말하면 이렇습니다. 한 번 결제하면 나 또는 내 회사가 소유하고 운영하는 소프트웨어 제품에 개수 제한 없이, 원하는 만큼의 에이전트와 함께 쓸 수 있습니다. 고객사 제품을 출시하려면 별도 라이선스가 필요합니다.

자주 묻는 질문

지금은 사이드 프로젝트가 하나뿐입니다. 그래도 살 만한가요?

두 번째 프로젝트가 생길지에 달려 있습니다. 라이선스는 내 제품 무제한에 대한 한 번 결제라서 출시할수록 가치가 커집니다. 제품이 하나뿐이라면 비교 페이지에 있는 제품별 서비스가 더 간단한 선택일 수 있습니다.

실력 있는 개발자여야 쓸 수 있나요?

Claude Code, Codex, Cursor 같은 코딩 에이전트를 실행하고, 에이전트를 Chrome에 연결하는 설정 가이드를 따라 할 수 있으면 충분합니다. 코드를 작성할 필요는 없으며, 양식은 로컬 대시보드에서 채웁니다.

실제로 몇 개의 디렉터리에 내 사이드 프로젝트가 등록되나요?

누구도 숫자를 약속할 수 없습니다. 카탈로그에는 플레이북 299개가 있지만, 무엇을 게시할지는 각 디렉터리가 정하고 무료 제출은 느리게 검토하는 곳이 많습니다. 트래커가 실제로 게시된 곳을 기록하므로 짐작할 필요가 없습니다.

회사 대신 개인 이름으로 출시할 수 있나요?

네. identity.json에 등록 정보에 쓸 공개 이름, 연락처 주소, 닉네임을 넣으면, 에이전트는 정확히 그것만 사용합니다.

라이선스 외에 드는 비용은 무엇인가요?

제공업체가 청구하는 에이전트 사용료뿐입니다. 플레이북은 어떤 구매도 승인하지 않습니다. 디렉터리에 유료 경로만 있으면 에이전트는 deferred_paid로 기록하고 다음으로 넘어갑니다.

다음 출시를 위한 준비가 끝났습니다

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